前线|少前线下嘉年华圆满举办 IP化探索成果初显( 二 )


前线|少前线下嘉年华圆满举办 IP化探索成果初显
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这三款游戏中 , 《少前:云图计划》的完成度最高 , 本次公布的内容也更为全面 , 包括游戏世界观构架、游戏玩法介绍以及全新的绿洲系统和宿舍系统 。 这款游戏选择了比较成熟的策略Roguelike玩法 , 在制作方面也保持了散爆一贯的高质量 。 从IP拓展角度来说 , 《少前:云图计划》体现的是一种相对平稳的拓展策略 , 这款游戏的定位应该是与《少女前线》一起 , 继续稳固和扩大现有“少前IP”的用户群 。
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与之相比 , 《少前2:追放》作为《少女前线》的正统续作 , 则进行大刀阔斧的改造 。 全新的3D射击战棋玩法 , 虽然能让散爆抢占市场空缺的先机 , 但同样也提高了用户的期望值 。 本次发布会上对于这款游戏 , 散爆方面除了公布全新CG和实机视频、休息室VLOG视频外 , 几乎没有更进一步的消息 。 看来是希望把更多悬念留到游戏下个月正式测试中去揭开 。 当然这样的谨慎也不难理解 , 《少前2:追放》必然是未来“少前IP”的核心所在 , 他们需要更精细的打磨这款作品 。
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上述的两款游戏都是手游 , 而《逆向坍塌:面包房行动》则面向的是单机市场 , 这一点散爆恐怕也有着自己的考量 。 手游市场目前天花板已逐渐显现 , 根据《2021年第一季度中国游戏产业报告》显示 , 我国的手游用户已经出现下滑情况 , 虽然仅有0.16% , 但可见市场已经趋于饱和 。 在这种情况下 , 游戏公司需要寻找新的用户增长点 。 与手游市场用户饱和的情况相比 , 近年来国内单机市场迅猛崛起 , 成为了新的市场蓝海 , 2021年初 , 《戴森球计划》、《鬼谷八荒》等国产游戏的优异表现也已证明 , 这一市场拥有的潜力 。 《逆向坍塌:面包房行动》更多的是承担为散爆试水单机市场的定位 , 说来有趣 , 《逆向坍塌:面包房行动》是《面包房少女》的重制版 , 而这款游戏正是“少前IP”的奠基作品 , 如今它的重制版又成为了“少前IP”在单机市场开拓的先行者 , 也许是冥冥中的一种缘分 。
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从这三款游戏的定位不难看出 , 对于“少前IP”的未来发展 , 散爆有着非常清晰的布局 , 每一款游戏在这个布局之中各司其职 , 却又有着密切的联系 , 《少前:云图计划》扩大基本盘 , 《逆向坍塌:面包房行动》面向新市场 , 《少前2:追放》则决定了“少前IP”最终能够达到的高度 。 这样清晰的布局 , 使得“少前IP”拥有着极大的潜力 。
结语
近些年来 , 二次元手游的优异表现有目共睹 , 二次元这一曾经小而美的圈子 , 如今已经被越来越多的大厂关注 。 随着大厂入场 , 未来的二次元市场竞争将会更加激烈 , 如何经受这样市场大潮的冲击 , 也成为了诸多二次元游戏公司面临的挑战 。 作为深耕二次元领域多年的厂商 , 散爆网络未雨绸缪拓展“少前IP” , 不得不说是一步好棋 。
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在当下的红海市场中 , 散爆网络虽然不断扩大规模 , 从十多人发展到如今300多人的团队 , 但却依然保留着那份同人组时期坚守产品品质的初心 。 这家期望扎根二次元领域、专注策略游戏的公司 , 在下个五年期间又会将“少前IP”发展到什么样的地步 , 足以让我们期待 。