地图|《COD18》公开B测、PC版介绍 PS预购玩家抢先体验

在今日凌晨的《使命召唤:先锋》直播活动中 , 大锤工作室和《战区》开发商Raven Software公布了一系列游戏情报 , 包括《使命召唤:先锋》多人模式新预告、《使命召唤:战区》新地图前瞻等内容 。 此外在最新的官方博文中 , 官方也对即将到来的公开Beta测试以及游戏PC版本进行了介绍 , 一起来了解下 。
地图|《COD18》公开B测、PC版介绍 PS预购玩家抢先体验
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官方原文如下:
公开测试信息和下载说明
第一个周末:PlayStation抢先体验
有预购PlayStation 5或PlayStation 4版本《使命召唤:先锋》的玩家 , 可以从9月11日(星期六)凌晨1点至9月14日(星期二)凌晨1点参加第一个周末的公开测试 。
预购数位版游戏的玩家会自动报名注册抢先体验测试 , 预购实体版游戏的玩家则可在发票收据或电子邮件中找到抢先体验测试码 。
这场公开测试周末活动将推出多人游戏完整内容的以下样本:
·三张《先锋》的全新地图:皇家饭店、红星和加布图岛 。
·三个传统游戏模式开放体验 , 包括:团队死斗、占领战和击杀确认 , 外加全新模式「巡逻战」(在第一个周末的公开测试中开放) 。
·冠军之岭回归 , 推出新的系列武器 。
参加公开测试并达到20级的玩家将会获得《使命召唤:先锋》和《战区》的武器蓝图(在11月5日游戏发行后开放用于《先锋》 , 在今年下旬推出全新主要地图后开放用于《战区》 。 )此外 , 《使命召唤:Mobile》玩家也将获得亚瑟.金斯利特战兵 , 在公开测试结束不久过后开放使用 。
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第二个周末:跨平台公开测试
【地图|《COD18》公开B测、PC版介绍 PS预购玩家抢先体验】《先锋》的第二场公开测试周末活动从9月17日(星期五)凌晨1时至9月19日(星期天)凌晨1时(台湾/香港时间)举办 , 按平台而决定活动为公开测试或抢先体验测试 。 更多信息将在下个礼拜公布 。
最多元的玩法
《先锋》多人游戏登场的第一天会推出传统核心玩法的十六张地图、2对2枪战的四张地图以及冠军之岭游戏体验 。 这些地图分布于世界各地 , 作战环境富含变化且多有不同 , 能够为各大游戏模式开创刺激热血的战场 。
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更多游戏模式
除了节奏快速且战况混乱的冠军之岭以外(单人、双人和三人都有) , 《先锋》还会推出另一个全新的游戏模式「巡逻」 。 这个目标导向的游戏模式以据点战作为基础 , 得分区域会不断改变位置 , 如果特战兵想要替所属队伍累积分数 , 就必须随着巡逻点不断在地图的各个地方移动 。
除了这些游戏模式以外 , 还有《使命召唤》的经典内容 。 团队死斗、击杀确认、占领战和搜索与摧毁等游戏模式都会在《先锋》中回归 。 玩家在公开测试期间可以畅玩巡逻外加这些经典的游戏模式(搜索与摧毁则预计在公开测试后半段开放) 。
战斗节奏:更多元的玩法
虽然回归的经典游戏模式与以往相比没有什么太大变化 , 但游戏将会推出全新的战斗节奏系统 , 让玩家能够进一步自己决定游戏玩法 。 在队列进行多人游戏时 , 玩家有以下几种战斗节奏选项可以选择:
·战术:系列作品的老玩家对此应该并不陌生 。 《使命召唤》经典作品所采用的都是这种战斗节奏 。 战术战斗节奏的每场对战都是6对6 。
·猛攻:这个选项属于平衡型的战斗节奏 , 玩家会有足够的喘息空间 , 同时也会有许多的目标可以猎杀 。 猛攻战斗节奏介于战术和闪击战之间 。 在第一场公开测试周末活动中 , 玩家人数处在20人到28人之间 。
·闪击战:游戏战况激烈 , 场面的火爆程度接近疯狂等级 。 如果你选择进行闪击战的游戏 , 需要准备好迎接从不间断的战斗 。 在第一场公开测试周末活动中 , 玩家人数处在28人到48人之间 。
想要快速寻找对战的玩家也可以将战斗节奏选项设为「全部」 , 参加战斗节奏各有不同的对战 , 这个机制的运作方式类似于「快速游戏」功能 , 可帮助你快速加入各种不同的所选游戏模式 。
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更多组队方式:战队和团队奖励
不论你选择的地图或模式为何 , 也不论大厅人数多寡和战斗节奏快慢 , 玩家都可以透过全新的战队系统感受不同以往的组队方式 。 战队系统继承了《现代战争》(2019年)军团系统的游戏元素 , 并将其改名为「团队」 。 战队系统的内容包括专属游戏进度、纹章甚至是以团队为基准解锁的战斗通行证奖励 , 让你和队友在对战中除了争取胜利之外还有其他可以一起共同努力的目标 。