实际上在原本的设计中,这件衣服是红黑二色的,只是在高光处用蓝色来表示(这是漫画中惯常的处理方法,蝙蝠侠的披风也是如此) 。这件蜘蛛服背后的蜘蛛logo的八只脚都是向下的,在两胁有着蛛网——画家们一定很痛恨这两片几乎从肘部到腰间的蛛网,而且彼德如果想把蜘蛛服穿在日常的便服底下,准会带来一大堆麻烦 。红蓝经典蜘蛛服伴随着蜘蛛侠走过了45年的岁月 。尽管经过了不少改进(比如胁下的蛛网逐渐取消了),画家们也依照自己的喜好创作出了各种不同的版本,但总体来说还是保持着基本的样子,风里来雨里去,成为蜘蛛侠的招牌形象 。
事实上,红蓝相间的蜘蛛服完全可以看作是对其主人——彼得·帕克腼腆性格的适当弥补 。而如今在新故事《蜘蛛侠3》中,经过“升级”之后的黑色战衣,却走到了完全相反的黑暗面 。升级后的区别主要体现在两个部分:衣服颜色和胸前醒目的蜘蛛标志 。颜色是最明显的不同点,未被感染之前的蜘蛛服红蓝相间,红色部分布满了网状的线条 。变化之后的外套是单一的黑色,毫无疑问,这暗示着新装会引导彼得走进黑暗面,黑衣,就像三个反派之外的第四个敌人 。网状线条则被保留了下来,应该是出于美观的考虑(想象一下全黑而光滑的衣服套在蜘蛛侠身上,是不是更像穿紧身衣的潜水员 。)这套新装给本片的夜戏制造了很大的难题,必须使黑暗的城市,黑色的外衣和黯淡的线条之间分出明显的层次,否则观众只能学习武林高手听声辨位 。另外,黑色本身具有一种强烈的压迫感,彼得在穿上这套衣服之后,比以前更强壮也更狂暴 。银色的护目镜没什么变化,但和染黑的面罩相配合,一种邪恶的能量呼之欲出 。更多的变化体现在胸前的标志上 。前两部电影中,蜘蛛侠标志的形状从来没有固定过,三套红蓝战衣的变化也很小,和剧情没有太多的关联,顶多说明彼得·帕克颇能臭美 。变化较大的是本集的两个标志,黑色蜘蛛的两对前足张得很开,并出现了可怕的扭曲变形,如同毒蝎的大螯 。两对后足收得很紧,好似为冲向猎物做准备,整体架势极具攻击性 。与之相反的则是红蓝战衣上那一副窝囊相的笨蛋蜘蛛,用于攻击的前足怯懦地放在头部两侧,是明显的防守姿态 。这两只蜘蛛之间的斗争比衣服的颜色更加形象和细致,两款预告片和多张海报都在强调这个主题,最绚的一张海报,还将红色与黑色的战衣混在一起,蜘蛛标志则是善恶各占一半,托比·马奎尔有罪受了 。与漫画相比,电影中的黑色蜘蛛服继承了原著的邪恶感,但在外型上的变化很大 。原著的衣服并没有网状线条,真的很像潜水员 。蜘蛛标志非常夸张,几乎完全覆盖了腹部和前胸 。相同的地方在于都将前足放大,体现攻击性 。总的来说,电影中的设计更加精细,并充分考虑到了美观的问题 。值得注意的是,漫画中的黑色蜘蛛标志和毒液的胸前标志几乎一样,在电影中,那个夸张的标志被保留下来 。
CSOL里面所有僵尸的介绍1.普通僵尸(普通母体僵尸)
免费的僵尸,每个人都可以使用 。
技能暴走,G键释放,移动速度加快,抗击退能力加强 。
2.憎恶屠夫
体积大,不仅显眼,着弹面积大 。更主要玩家都喜欢集中火力优先攻击屠夫技能有些鸡肋,在对付仔细高端玩家时很难让人上当 。
技能鬼手,将体内的鬼手按在地上,当人类经过时限制移动能力 。
3.暗影芭比
第一个女僵尸,暗影芭比身材娇小,跳跃力很强 。
技能是隐身,全身变得透明,仔细分辨才能发现,隐身状态下移动速度会变慢 。
4.巫蛊术尸
僵尸中的医生,自身没什么攻击能力,主要是辅助其他僵尸 。
技能很特殊,给其他僵尸加血 。咒疗—恢复周围友军以及自身一定数量的生命值和护甲值 。
特点:被巫蛊术尸攻击之后会无法使用道具,冲锋的适合躲在肉盾后面加血很恶心 。
5.迷雾鬼影
免费僵尸的一种,必须有网吧欢乐行的资格才可以使用 。
技能是,而是释放黑色烟雾,阻挡人类视线,在烟雾中僵尸受到的伤害减少 。
特点:也是辅助僵尸的一种,冲锋破点,先放烟雾,阻挡视线,减伤 。
6.恶魔之子
防御强,血多,耐打 。技能使用时有延迟和特殊动作,对因此命中率较低 。抗打击能力仅次于达叔,破管道利器 。
技能很变态,震荡,击落类手中的武器 。主武器副武器都可以打掉 。
特点:击落武器,破管道类的地形利器 。
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