vivox90怎么样 vivox90详细评测( 三 )


接下来看看 vivo X90 的游戏表现 。
IT 之家这里选择了最高画质的《原神》进行 30 分钟实测 。

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原神画质选择如上图
还是老规矩 。
vivo X90 分辨率默认,开启性能模式,30 分钟的最高画质重负载《原神》,画质全高,关闭动态模糊,场景选择野外跑图 + 打怪,战斗场景占一半时长左右 。
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测试结果显示,vivo X90 平均帧率为 59.3fps 。
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vivo X90 原神 30 分钟帧率 59.3fps
如上图所示,在 30 分钟的《原神》游戏中,vivo X90 未出现锁帧情况,遇到战斗场景,帧率一般会降至 55fps,也很少出现断崖式降帧 。
毕竟是首发天玑 9200,那自然也少不了核心调度分析,我们来看一下核心图:
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如上图所示,在 30 分钟的游戏中,毕竟是高负载场景,vivo X90 的四颗 A510 基本没有发力(上图绿框),主要发力的还是 Cortex-X3 超大核和三个 A715 大核,Cortex-X3 超大核发力了,但没有完全发力,大部分时间在 1.2Ghz 和 2.5Ghz 之间波动 。
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这种调教下,vivo X90 也带来了相对出色的“低功耗”,比如在《原神》游戏中,vivo X90 的平均功耗仅为 5.8W(2.689*2),远低于骁龙 8Gen1 的 7W 左右 。
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vivo X90 原神 30 分钟平均功耗
所以,vivo X90 的发热表现也相对出色一些,IT 之家测得 vivo X90 的最高温达到了 41°C,集中为屏幕上方 。
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这个发热表现,在一众旗舰机中,属于相对优异的表现了,当然可能和青岛 11 月初冬天气有关 。另一方面,也有 vivo X90 本身的具备的 4313mm2 广域均热板有直接关系 。毕竟,这么大散热板,再热就真不给物理学面子了 。
此外,vivo X90 内置的 V2 芯片,也可以作为一枚插帧游戏芯片,在《原神》游戏中,其提供了提升帧率功能,该模式下,天玑 9200 的 GPU 仅需渲染 45 帧,随后在 45 帧的基础上通过 V2 插一倍帧率,实现类似 90 帧的游戏效果 。
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未插帧之前,GPU 需要渲染 60 帧,而插帧后,GPU 只需要渲染 45 帧,因此理论上,插帧后功耗是降低的 。这部分 IT 之家在此前的 vivo 评测里测试过多次,这里就不赘述了 。
三、影像篇
vivo X90 的亮点不止天玑 9200,还有旗舰的蔡司影像系统 。
首先是硬件规格方面,依旧是 IMX866+IMX663+IMX663 组合,和上一代并没有变化 。
但是,这里要说但是了 。
在 X90 上,IMX866 主摄还有首发的 VCS 仿生光谱加持;12MP 超广角镜头 IMX663,首次搭载了风光领域的专业功能蔡司微缩虚化;12MP IMX663 人像镜头,还加入了蔡司耀斑人像,模拟蔡司电影镜头在逆光场景下的光晕效果 。
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再其次,vivo X90 还有自研芯片 V2,配备全新自研的 MEMC、AI NR、HDR Tone Mapping 算法,可大幅提升图像原始信息的实时 AI 降噪与 HDR 融合效果 。
关于 v2 这颗芯片,笔者就不具体说明了,感兴趣的小伙伴可点击这篇文章了解:
《vivo 发布第二代自研影像芯片 V2,可在 1/100 秒内完成与天玑 9200 互联同步》
VCS 仿生光谱技术有必要好好聊聊,用官方资料,VCS 仿生光谱技术,主要用以改进色彩滤镜(Color Filter)材料创新,进一步还原人眼的色彩信息接收度,实现信噪比提升 20%,色彩还原提升 15% 。
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实拍样张:
注:上传样张均有压缩,拍摄无特殊说明,均为默认设置(默认 AI 开启,自动 HDR,蔡司自然色彩关闭)
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主摄
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