自走棋手游为何如此顽强 自走棋手游为什么吸引人( 二 )

自走棋手游为何如此顽强 自走棋手游为什么吸引人

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从《刀塔自走棋》走红至现在 , 仅仅1个月的时间里就先后出现了至少四款自走棋手游 。其中也不乏狗年刚道歉 , 猪年就把游戏发到其他平台并采取收费形式的例子 。虽然对游戏行业的整体发展而言 , 这并不算是一件大事 , 可前赴后继 , 像打不死的小强一样的这类自走棋手游 , 或多或少也代表了国产游戏负能量的一面 。
自走棋手游为何如此顽强 自走棋手游为什么吸引人

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此前的吃鸡自走棋 , 创造了TapTap平台的理论最低分
在谈到如何“斩草除根”这个话题 , 一位于数据研究机构任职的从业者对游戏日报Aggro电竞分析道 , 自走棋手游的频繁出现 , 根本原因之一在于移动端没有一款类似的代表产品 。就比如当年的吃鸡手游 , 也是百家齐鸣 , 可当《刺激战场》推出后 , 国内市场就很难再听到其他吃鸡手游的声音 。
虽然二者本质上有着一定的区别 , 可在其看来 , 如果市场头部能够出现一款真正意义上的自走棋手游 , 或许是改变致敬现象频发的最快方法之一 。毕竟 , 惦记大热游戏的人向来都是大有所在 。
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《众神领域》官方此前于TapTap的回复
正规厂商布局自走棋的门槛 , 是否已被拉高?
其实在《刀塔自走棋》刚引发讨论之后 , 就有消息称包括腾讯在内的大厂已对此品类产生了兴趣 , 依据就是腾讯游戏曾对《刀塔自走棋》的玩法展开过公开调查 。
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可托那些低分产品的福 , 如今的玩家一看到自走棋手游的字眼 , 就会有种莫名的反感 。相比之下 , 由《刀塔自走棋》原班人马打造或授权的“刀塔自走棋”手游版 , 似乎才是更稳妥的选择 。其他厂商若想通过别的正规方式推出自走棋手游 , 第一道难关 , 或许就是如何顺利通过玩家的有色眼镜 。
当然 , 自走棋的玩法也有很多符合移动端的操作特点 。操作简单 , 上手快 , 策略性强 , 玩法多 。而PC端如今尚未解决的单局对决时长 , 40-50分钟 , 更是给移动端的自走棋提供了一定的提升空间 。
自走棋手游为何如此顽强 自走棋手游为什么吸引人

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归根结底 , 《刀塔自走棋》是《DOTA2》的一个MOD玩法 , 纵观历史 , 从MOD到最后另立门户的经典游戏 , 甚至是经典品类并不算少 。比如《半条命》里的CS、从War3走出来的DOTA , 还有《DayZ》孕育出的吃鸡……
况且《刀塔自走棋》的大火也证明了这种融合多类经典玩法的可行性 , 比如卡牌、吃鸡、塔防、宝可梦、甚至是麻将 。虽然核心玩家的挑剔 , 会抬高自走棋手游的门槛 , 可其简单、上手快、策略性强、玩法多的特点 , 本身也是游戏的优势 。
而玩家的挑剔 , 用脚投票 , 或许也可以看做是玩家在用自己的方式 , 保护这类游戏在非正规的手段之下 , 流向手游市场 。