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如果史酷比帮把所有的陷阱都制作完就可以赢得游戏的胜利,而只要有三个地点没有游客标记、激活怪物标记却没有怪物标记可以用或玩家没有足够的史酷比帮卡抽取,就会输掉游戏 。

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Farside Games与手游IP的梦幻联动比起CMON,Farside Games这家来自新加坡公司的确是个彻头彻尾的“萌新”,本次登上KS的《Epic Seven Arise》就是他们的第一款作品,选择游戏IP作为桌游开山作可谓是初生牛犊不怕虎 。
《Epic Seven Arise》改编自韩国热门卡牌回合制RPG手游《第七史诗》 。《第七史诗》的世界以历经六个时代更迭,即将迎来末日终结的第七个时代为背景,讲述了众人重建家园,展开冒险的故事 。

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《第七史诗》美术的质量号称是“可以玩的动画”,在卡牌手游中堪称一绝 。桌游版《Epic Seven Arise》的模型已经被Farside Games拿出来重点展示了一波,从建模来看十分还原手游中的美术造型,甚至还有涂装师秀了一手涂装好手艺 。

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除了模型,游戏还在解锁上设置了一些配件升级,比如状态效果标记是一个骷髅,治疗药剂标记是一个药瓶,还为英雄和怪物模型增加了生命标记底座,方便显示实时生命 。
《Epic Seven Arise》的玩法则选择了半合作形式 。基础游戏中一共有6个章节盒,每个章节盒都自己的故事、游戏事件和最终目标,扮演英雄的玩家们要团结在一起努力完成事件,全部事件完成后游戏结束,玩家各自计算自己在游戏中的分数,分数最高者获胜 。

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游戏有多轮,每一轮有5个阶段,一是故事卡展示阶段,二是探索阶段,三是战斗阶段,四是补给阶段,五是移动阶段 。为了还原手游的玩法,设计师精心设计了不少机制,比如“灵魂燃烧”——玩家要消耗灵魂,使用灵魂燃烧加强自己的技能 。

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玩家在战斗时会获得贡献点,贡献点的多少关系到奖励的好坏,其中奖励的天空石是游戏最后的分数,每一个天空石价值一分,一套三种颜色的天空石价值三分 。而玩家使用治疗药剂治疗自己需要花费天空石,而死亡再复活会丧失一部分天空石,玩家们需要对自己的行动做好规划,既要获得更多的贡献点,也要减少天空石的消耗,从而获得更多的分数 。

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【童年回忆动画和超人气手游梦幻联动都来了】CMON这次带来的三款桌游都定位为家庭游戏,玩法简单粗暴,教学快捷易懂,只要开心两个字 。由于联动的这三部动画IP在国外家喻户晓,再加上CMON的名声加持,国外玩家对此异常狂热,目前已有近6000名支持者,狂揽61万美刀 。

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而《Epic Seven Arise》虽然来自一家萌新出版社,但其华丽的日系美术和优秀的建模质量吸引了KS上2500多名二次元桌游玩家和手游玩家的支持,已经筹得了27万美刀 。目前也有不少国内桌游玩家高度关注此项目,Farside Games还没明确会推出中文版,但已声明会翻译中文规则书供支持的玩家下载使用,无论如何,还是期待能早日推出中文版 。

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