【游戏迷】《天命奇御二》试玩体验:不落俗套的武侠 RPG,解谜才是主体,战斗只是迫不得已( 三 )


【游戏迷】《天命奇御二》试玩体验:不落俗套的武侠 RPG,解谜才是主体,战斗只是迫不得已
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战斗系统也有需要调整的 , 乍看之下 , 本作在不同的场景 , 能够遇到不同的敌人 , 但其实小怪多数只是外观建模与能力素质不同而已 , 行为模式几乎没有差异 。
也就是说 , 敌人只能分为BOSS和小怪两种 , 小怪没有行为模式的差异 , 导致玩家打小怪的时候 , 打法也不需要更换 , 直接硬打到底就可以了 , 战斗的乐趣少相当多 。
美术的部分 , 游戏中的场景表现相比前作又更进一步 , 不少地点都有很好的风景可以观赏 , 大部分的角色立绘也都很不错 , 不过最重要的女角立绘 , 却特别不符合现代人的审美观 , 甚至不如前作的3D模型立绘 。
游戏上市不久官方便立刻修正女角「任芸」的立绘 , 虽然有改善一些 , 但多数玩家反应其他女角的立绘也非常需要重制 。
【游戏迷】《天命奇御二》试玩体验:不落俗套的武侠 RPG,解谜才是主体,战斗只是迫不得已
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结语
整体来说 , 如果你追求的是具有深度的爽快战斗 , 本作的表现只能算是勉强及格 , 但如果你能细心品味本作推理、解谜为主的玩法 , 让自己沉浸在充满细节的武侠世界中 , 《天命奇御二》无疑可以说是武侠RPG的「顶规」作品 。
如果说前作是勇敢求变的黑马 , 《天命奇御二》便是独树一帜的成熟作品 , 如果你喜欢武林风格的开放世界 , 又喜欢类似于「逆转裁判」的推理、解谜玩法 , 《天命奇御二》会是相当值得入手的作品 。