【游戏世界】奈飞怎么“做游戏”

【游戏世界】奈飞怎么“做游戏”
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去年9月 , 爆火全球的《鱿鱼游戏》让奈飞坐稳了流媒体巨头的头把交椅 。 今年9月 , 连续流失的订户正逼得奈飞急切寻找新爆款 。 资本青睐的游戏圈不失为一个好选择 , 但这家依靠流媒体影视内容发家、登顶行业的明星企业 , 对待“做游戏”这事的真实态度和定位 , 又到底如何?
步步为营
玩游戏 , 奈飞是认真的 。 当地时间26日 , 奈飞宣布将在芬兰首都赫尔辛基开设一家游戏开发工作室 , 为会员提供没有广告、没有应用内购买的原创游戏 。 这是奈飞第一次设立自己的游戏开发工作室 , 也是在赫尔辛基设立的第二个游戏工作室 。
事实上 , 奈飞在游戏业务早已动作频频 。 2018年 , 奈飞发布了《黑镜:班德斯纳奇》 , 这是一部可以自己选择风格的电影 。 2020年又制作了《坚不可摧的金米·施密特》等互动视频 。 除了互动视频之外 , 奈飞还将旗下大受欢迎的《怪奇物语》系列授权给电子游戏开发商 , 并开发了手机端游戏 。
2021年7月 , 奈飞方宣布有意探索游戏领域 。 在接下来的数月中 , 奈飞接连聘请了多名高管担任其游戏领域的重要职位 , 如拳头游戏的前发行导演和执行制片人LeanneLoombe、Facebook前VR内容副总裁MikeVerdu等人 。
据了解 , 奈飞有超过20款手机游戏可供用户缓存 , 该公司计划在年底前推出50款游戏 。 游戏目录包括《怪奇物语:1984》和《女王的棋局》 , 这两者都是根据奈飞旗下热门电视剧改编 。
此外 , 收购游戏工作室也是奈飞发展游戏业务的重要方向之一 。 成立工作室后 , 这家流媒体巨头表示 , 奈飞内部游戏工作室可以与现有的子公司工作室一起开发游戏 。
目前奈飞已经收购了3家游戏工作室 , 分别为冒险游戏《Oxenfree》的开发商NightSchoolStudio、小型独立视频游戏工作室BossFightEntertainment以及《怪奇物语》手游的开发商NextGames 。
最近的“大动作”是牵手育碧 。 9月11日 , 据奈飞官网公布的消息 , 奈飞将与法国游戏厂商育碧(Ubisoft)正式展开合作 , 预计将在2023年推出3款基于育碧旗下IP的独家手机游戏 。
作为一家成立已有34年的老牌法国游戏厂商 , 育碧旗下《刺客信条》《孤岛惊魂》以及《彩虹六号》是影响力最为突出的3个IP , 育碧2021年财报中披露的数据显示 , 这3个IP皆为公司创造了超3.16亿美元的净预定值 , 此外 , 《彩虹六号:围攻》截至目前在全球范围内已拥有8000万活跃玩家 。
现任奈飞外部游戏主管的LeanneLoombe指出 , 奈飞仍然“非常看重游戏” 。 但目前仍处于试验阶段 , 奈飞内部正在研究哪种游戏风格和类型最能与用户产生共鸣 。 “近期用户在奈飞提供的游戏中的参与度出现了下滑 , 我们并没有感到不安 。 用户仍在玩游戏 , 所以我们仍然有着巨大的机会 。 ”她说 。
第二曲线
老本难以为继 , 是奈飞眼下的处境 。 公司二季度财报期内 , 流失付费用户97万 , 目前奈飞全球订阅用户数约2.2亿 。 而自2022年3月以来 , 奈飞不仅回吐了自疫情以来的所有涨幅 , 甚至还直接来到了2018年以来的股价最低点 , 几乎是“跌无止境” 。
在不少用户看来 , 比起迪士尼旗下的漫威、星战等知名的IP , 亚马逊收购米高梅后将拥有的指环王等IP , 奈飞目前还没有一个具备持续生命力的IP 。 不仅如此 , 近年来除了《鱿鱼游戏》的意外走红 , 奈飞出品的影视剧大多只能称得上是“稳妥”、而非惊艳 。
这或许也意味着 , 在内容端奈飞依旧还需要提供更为别致的“创意” 。 而寻觅新的业务爆发点 , 或许不失为一个明智的选择 。 互联网时评人张书乐表示 , 奈飞正在探索会员付费以外的营收方式 , 例如近期它在游戏产业的收购布局 , 就大有让其影视IP转换成游戏作品来获得新的增收的意味 。
在这方面 , 奈飞确实有自己的优势 。 张书乐分析道 , 在深度沉浸的互动影游 , 如真人出演、游戏化体验呈现、用户选择剧情走向上 , 奈飞也在进行探索 , 无论是作为其进军元宇宙的姿势 , 还是改变流媒体观赏规则的打法 , 都大有可为 。
“视频和游戏在某些方面有接近之处” , 调皮电商创始人冯华魁也表示 , 一方面 , 在广告上 , 游戏的广告绝大多数都投向了视频;另外 , 游戏和视频其实在消费场景上的关联度比较高 , 属于同样的娱乐性消费场景 , 且视觉冲击比较大 , 也可能在视觉技术上有一定的相似性 。