火影手游是一款绝对的养成游戏 , 养成决定了游戏性质 , 即时间越长收益更多 。魔方在游戏设定上也是鼓励玩家养成 。
因为你会发现收集忍者 , 随着游戏时间的推移会愈发简单 , 不需要消费也能得到游戏T0级忍者 。而想快速的集齐忍者 , 就需要重氪得到 。
也正因此 , 给让极多新晋玩家步入误区 , 认为一个“S”级忍者需要花费数千人民币 , 事实上纯收集党坚持玩四个月 , 一分钱不花就能得到许多新晋玩家认为的 , 需要花费数千人民币的忍者 。
游戏玩法
1、战力党
战力是这款游戏主要的养成构成部分 , 我强烈推荐新晋玩家选择战力而放弃部分忍者的收集 。因为在一个大区拥有优秀的战斗力 , 进入排行靠前的组织 , 其收益是极大的 。魔方在游戏里有许多白嫖忍者 , “仙人自来也”、“纲手”、“三代”、“大野木”等 , 是战力党专属的白嫖忍者 , 且部分忍者强度不低 。
战力高的好处不仅在忍者层面 , 在许多主要游戏玩法上体验极佳 , 也是这游戏的魅力之一 。而忍者的收集 , 虽然前期较纯收集党而言偏慢 , 但在游戏中后期 , 则会一路顺水推舟 。
2、纯收集党
纯忍者党 , 即因情怀或主打决斗场而不在乎战力玩法 , 纯收集忍者的玩家 。(决斗场不关联战斗力)
作为纯收集党 , 除了点卷忍者外 , 是可以通过时间和游戏活动来白嫖一切忍者的 , 但我强烈不推荐新晋玩家选择这种模式 , 因为组织争霸、要塞战、巅峰对决这些优质玩法都与战力挂钩 , 纯收集党则永远玩不了这些玩法 。
3、战力+收集
大佬氪金
二、几个被喷的点
1、氪金
火影的氪金量相较于其他手游 , 算是足够良心的 。如果纯作为战力党或者收集党 , 一个月50r坚持四个月就足够嫖当季高招忍者(一季四个月)甚至还有多(决斗场中T0及T1忍者基本都是高招忍者) , 月供50其实对于很多游戏真的不过分 。
当然要做豹子头零冲也可以 , 只不过花费的时间更长一些 。
很多648活动和高额忍者活动 , 那都是针对高消费玩家的 , 而这些不能白嫖的忍者 , 在决斗场往往搬不上台面 。不影响月卡玩家和零氪玩家的利益 。所以有时候不太明白这些玩家里的部分人在发什么脾气 。
2、忍者强度
首先 , 忍者等级与强度关系不大 , 只与收集难度有关 。
我看到有部分答主说青只是个C级 , 我爱罗照美冥只有A级 。事实上 , 魔方在忍者分级上固然会考虑原著中的强度而定义 , 但不代表游戏中实际的游戏强度 。
而这款游戏的魅力就在于 , 真正的高手拿着最弱的忍者也能打上最高的段位 。
3、游戏平衡
决斗场不挂钩战力 , 是相对平衡的玩法 。
战力系统玩法多 , 但肯定氪越多体验更好 , 氪的少还追求平衡体验的玩家 , 我们简称蝗虫 。
【火影忍者手游 火影忍者手游游戏链接】在游戏中确实出现过部分“毒瘤”忍者 , 但基本无一例外的遭削弱 。魔方会基于后台大数据分析后 , 决定是否对一个忍者动刀或加强 。
另外 , 比较喜欢魔方工作室的一个点
就是“策划说” , 基本每次新季高招忍者上线前一周 , 魔方都会在直播平台开一场策划见面会 , 和玩家直接交流 , 解答接下来游戏方向等等 。
这是腾讯旗下工作室鲜少能做到的 , 可以说火影玩家与策划的距离感很少 , 因为接触的频率极高 。能让玩家感受到足够的重视 。
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